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LOL十年不熄,王者荣耀五年不败,moba游戏为什么会有如此魅力?

发布时间: 2021-05-04 10:57:40
moba类游戏的开拓者是dota,但由于dota是基于魔兽争霸3的引擎制作,所以它对于漫天横行的外挂毫无办法。dota虽然火遍全球,但是到了后期几乎每局比赛都会碰到一个以上的全图挂(地图全亮),所以说最终玩家们是由于失望而选择离开了dota。 在那个年代,中国人逐渐地对“山寨”这个词有了排斥心理,因为世界上有很多国家当时都称中国为“山寨大国”,而LOL就是当时市场上唯一山寨了dota的游戏。在那个环境下,其他厂商都不屑去模仿别人的游戏模式,感觉这是一种“无耻”的行为,并且玩家们也对这种山寨的行为极度排斥。由于这些原因,再加上当时LOL自身的素质也的确不过硬,这都导致了英雄联盟在当时成为了大家口中一致谈论的笑柄。 dota的存在早就证明了moba游戏的市场价值,而当玩家的注意力集中到英雄联盟之后,各种各样的moba游戏有如雨后春笋,其中很多作品的质量也都非常之优秀。 比如Hi-Rez Studios的3D类moba网游《神之浩劫》 网易的《无尽战区》等等 moba游戏最大的特点是【团队配合 & 真人较艺】。 区别于单机游戏的与电脑斗智斗勇,和人比拼才是真正的其乐无穷。尤其对于青春期的男孩儿来说,每个人的内心都写满了“不服输”三个字。moba最大的乐趣就是【有输有赢】,单机游戏即便再难,只要游戏时间到了、熟练度够了,每个人都有可能通关并且成为大师。而moba这种人与人之间的较量,没有永远的失败也没有永远的赢家。所以电子竞技这个概念的发展,由moba类游戏来主导是最合适也不过的了。 相比传统项目的星际和魔兽,moba游戏的特点是【参与人数】众多,这就更加考验了团队配合能力,并且会使胜负变得扑朔迷离。不单单止于技术和状态,在某些时候也需要幸运女神的眷顾,这些特点都使得比赛更加具有观赏性,让比赛变得更加的激动人心。 至于游戏性,英雄联盟已经推出148个英雄,恰好青寅我就是一个【全英雄攻略】的高端玩家。为了玩英雄联盟这款游戏,我已经写了15万字的笔记,理由也很简单 —— 我从第1个英雄开始玩,玩到第148个英雄之后重来一遍,再回到第1个英雄的时候我就已经忘了他该怎么玩。这么庞大的英雄池,可以认为LOL的游戏性无穷无尽。绝大部分人都只玩个别的少数几个英雄,而对于那些他并不经常使用的英雄,其实是有一种“神秘感”存在的,这种神秘感可以给英雄联盟保持一个非常长久的保鲜期,让玩家很难对它产生厌烦。 王者荣耀作为一款定位在手机上的游戏,自然也就拥有了moba游戏的相应特点。对于年龄较小的玩家,或许他没有一台可以随时都能玩游戏的电脑,但一般都有一部可以贴身携带的手机。那些荷尔蒙分泌旺盛的少年们,又怎么会放弃这个能彰显自己实力的舞台呢? 这就是moba游戏的魅力所在啊。 ———————————— 友情提示: 游戏打的再好,想换成钱也不易,希望各位同学万勿耽误学业 一名游戏主播的忠告

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